10 questions. Une seule bonne réponse par question, et
l'explication s'affiche dès que vous avez répondu.
Le cours · La fiche
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1Que connaît un routeur qu'on vient d'allumer et de câbler ?
Il voit ce qu'il touche : les réseaux de ses propres interfaces actives. Tout le reste doit lui être appris — à la main (routage statique) ou par un protocole. C'est la raison d'être de tout le chapitre, et l'explication de la plupart des pannes en TP.
2Quelle commande est obligatoire sur une interface de routeur et pas sur un commutateur ?
Les interfaces d'un routeur sont éteintes par défaut ; celles d'un commutateur sont allumées. C'est la différence qui piège tout le monde : la configuration est juste, l'adresse est posée, et rien ne passe parce que le port dort. Sur une liaison série, il faut en plus clock rate côté DCE.
3Dans la table de routage, que signifient les codes C et L pour une même interface ?
C = le réseau qu'atteint l'interface (par exemple 192.168.1.0/24). L = l'adresse propre du routeur sur ce réseau, en /32 — un seul hôte : lui-même. Deux lignes pour une interface, et c'est normal.
4Deux chemins mènent au même réseau. Qu'est-ce qui départage ?
La distance administrative mesure la confiance accordée à la source : connecté 0, statique 1, EIGRP 90, OSPF 110, RIP 120. La métrique ne départage qu'à l'intérieur d'un même protocole. Dans [1/0], le premier chiffre est l'AD, le second la métrique.
5Comment s'écrit une route statique ?
Trois éléments : où l'on va, jusqu'où s'étend ce « où » (le masque), et par où passer. Le dernier peut être l'adresse du routeur suivant ou l'interface de sortie — les deux fonctionnent, la première est plus explicite sur une liaison partagée.
6Le ping de R1 vers un réseau derrière R3 ne revient pas, alors que la route est correcte sur R1. Pourquoi ?
L'aller part, la réponse ne sait pas revenir : R3 ignore le réseau de R1. Un ping est un aller-retour, donc il faut la route dans les deux sens. C'est la panne la plus fréquente du chapitre, et elle ressemble à s'y méprendre à une route fausse.
7Pourquoi 0.0.0.0 0.0.0.0 attrape-t-elle toutes les destinations ?
Le masque dit combien de bits doivent correspondre : zéro bit, donc tout correspond. Elle ne l'emporte jamais pour autant : la règle de la correspondance la plus longue fait qu'une route /24 passe toujours devant. La route par défaut n'attrape que ce qui n'a rien trouvé d'autre.
8Que fait un routeur de la trame de couche 2 qu'il reçoit ?
La trame ne vit que sur un segment. Le routeur l'ouvre, lit le paquet IP, choisit la sortie, puis fabrique une trame neuve — sa propre MAC en source, celle du saut suivant en destination. L'adresse IP, elle, ne change pas de bout en bout.
9Où place-t-on une route par défaut plutôt que des routes précises ?
Un routeur d'extrémité n'a qu'un chemin vers le reste du monde : une seule ligne suffit. Un routeur central, lui, doit choisir entre plusieurs directions — une route par défaut y enverrait tout du même côté. Dans le TP : R1 et R3 par défaut, R2 avec des routes précises.
10Quelle interface reste toujours active, quel que soit l'état des câbles ?
Une loopback est purement logicielle : elle est up tant que le routeur fonctionne. On s'en sert comme identité stable — pour tester le routage sans dépendre d'un câble, ou donner au routeur une adresse qui ne tombe pas quand un lien tombe.